Solid1 소프트웨어 설계 기법: SOLID란? 소프트웨어 설계의 5가지 원칙으로 SOLID라는 것이 있다. 흔히 객체지향 설계 기법으로 알려져 있지만, 꼭 객체지향 소프트웨어 설계에만 한정되는 것은 아니고 절차적 프로그래밍 기법으로도 적용할 수 있다. 설계 원칙을 만들고 공부하고 적용하는 이유는 무엇일까? 예측하지 못한 변경사항이 발생하더라도 유연하고 확장성이 있도록 시스템 구조를 설계하기 위해서다. 좋은 설계란, 기본적으로 시스템에 새로운 요구사항이나 변경이 있을 때 가능한 한 영향받는 부분을 줄이는 것이다. 즉 잘 설계한 시스템은 이해하기 쉽고, 바꾸기도 쉽고, 재사용하기도 쉽다. 1. 단일 책임 원칙 (SRP; Single Responsibility Principle) 객체는 단 하나의 책임만을 가져야 한다. 어떤 클래스를 변경해야 하는 이유는.. 2019. 4. 1. 이전 1 다음